jump to navigation

Klippan 27 februari 2009

Posted by Mats in Biblioteksspecifikt.
add a comment

Igår invigde biblioteket i Klippan sin TV-spelshörna med en Guitar Hero-turnering.  Två gymnasister på orten har hjälpt till med det praktiska arbetet inom ramen för ett projektarbete i skolan. Biblioteket erbjuder spel på plats, men inte utlån av spel.

http://hd.se/klippan/2009/02/27/gitarrhjaeltar-paa-biblioteket/

Ny uppsats 25 februari 2009

Posted by Mats in Forskning.
1 comment so far

” ‘det är godast med fruktsallad’ – en analys av debatten om datorspel i biblioteksvärlden” är titeln på en ny magisteruppsats vid Uppsala Universitet skriven av Yvonne Lux.

Yvonne Lux har analyserat artiklar, bloggar och även intervjuat representanter för fyra bibliotek i Skåne.  Som utgångspunkt för analysen har hon använt sig av de tre synsätt på biblioteksverksamhet som Douglas Raber identifierat – det populistiska, det sociala och det konservativa.

Intressant läsning:
http://www.abm.uu.se/publikationer/2/2008/449.pdf

BTJ-listan 25 februari 2009

Posted by Mats in Uncategorized.
add a comment

Någon gång under förra året avskaffade btj lektörsomdömena på TV-spel i btj-listan till förmån för redaktionella texter. Noterar nu att TV-spel verkar ha fasats ut ur btj-listan helt och hållet.

Med tanke på att de redaktionella texterna inte sagt så mycket om kvaliteten på spelen är det antagligen lika bra och btj erbjuder ju även Orvar Säfströms suveräna nyhetsbrev som man kan prenumerera på här.

Seminarie? 23 februari 2009

Posted by Emma in Uncategorized.
3 comments

Det var ett tag sen jag skrev något, har varit upptagen med vårens stora gallring!

Men har nu blivit tillfrågad att, tillsammans med en annan bibliotekarie från Piteå, hålla föredrag i maj om spel på bibliotek. Både jag och Eric är lite tveksamma till varför just vi ska hålla i seminariet – och vi funderar nu på vad vi ska föreläsa om.

Vi hade väl tänkt att berätta om hur arbetet med spel sett ut på våra respektive bibliotek, men sen då?

Är det någon som har något tips som gör vårat seminarie till dagens höjdpunkt?! Någon fråga som ska diskuteras el. liknande.

Alla bidrag välkomna!!

Något om Frispel! 20 februari 2009

Posted by Mats in Arrangemang.
add a comment

Några korta ord om det senaste evenemanget i vår Frispel!-serie som vi anordnade den 16-17/2. Ett par bibliotekarier som ingick i den ursprungliga spelgruppen har försvunnit och nya ansikten tillkommit så den här gången körde vi ganska mycket på det beprövade receptet från förra året. Vi ordnade sex spelstationer och en av Malmös spelbutiker en sjunde. Vi hade hoppats hinnna ordna fram en åttonde station tillägnad retro-spel men det får bli till nästa gång.

Från dataspelsbranschen fick vi ett femtiotal fina t-shirts att lotta ut. Dessa blev snabbt hårdvaluta och oerhört eftertraktade bland våra totalt kring 250 glada besökare. Likt förra året ställde även Activision upp med spel och prylar vi kan dela ut som priser  efter den trekamp i spel som cirka 80 barn/unga deltog i. Vi införskaffade även tre presentkort på spel värda 600:- styck som vi kommer att dela ut i första pris i tre ålderskategorier.

Som vanligt blev vi djupt imponerade över hur trevliga och hjälpsamma spelarna är. Alla väntade tålmodigt på sin tur och många tog spontant på sig att förklara för nybörjarna hur man spelar och vårt jobb bestod faktiskt mest i att ha trevligt tillsammans. 

hpim1632  hpim1644

På väg mot nytt jobb 20 februari 2009

Posted by Mats in Biblioteksspecifikt.
add a comment

Det senaste året har vi på Malmö stadsbibliotek varit inne i en större omorganisations-process där vi nu sedan någon vecka tillbaka håller på att landa i våra nya roller. För mig kommer det att innebära att jag lämnar skönlitteraturen som varit mitt hem i nio år och istället ingår jag nu i det nybildade digitala biblioteket där jag kommer att arbeta mycket med webb och digitala medier. Det blir stora och oerhört inspirerande utmaningar som ligger framför mig. 

Nu under en omställningsperiod har jag kvar ett ben i skönlitteraturen samtidigt som jag har väldigt mycket nytt att sätta mig in i så risken är ganska överhängande att jag inte kommer att ha så mycket tid att lägga på den här bloggen under våren. Vi får se helt enkelt.

Även i mitt nya arbete kommer jag förresten med allra största sannolikhet att ha mer än ett finger med i bibliotekets spelverksamhet.

Frispel! är tillbaka. 11 februari 2009

Posted by Mats in Arrangemang.
add a comment

Nästa vecka är det sportlov i Malmö och då anordnar vi vårt tredje stora Frispel! på Malmö stadsbibliotek. Efter förra årets mycket lärorika och roliga prova-oss-fram-taktik känner vi oss betydligt varmare i kläderna nu. Men det är förstås ändå mycket att hålla i huvudet. Vi är dock hjälpta av att vi äntligen fått ordning på alla konsoler och sladdar. De ligger numera inte längre i diverse plast och papp-kassar på olika ställen i biblioteket utan i tjusiga väskor i ett och samma lilla rum. Tänk jag tror till och med att jag vet var den lilla ljudadaptern ligger.

Kul också att vi så här den sista självande veckan fick till ett samarbete med en finfin spelbutik här i stan. Den ingår inte i någon av de stora kedjorna utan drivs fristående av två mycket trevliga killar. Paraplyorganisationen dataspelsbranschen är också med på ett hörn och har lovat ställa upp med information om PEGI och en rejäl hög t-shirts vi kan lotta och dela ut. 

På fredag kommer vi att börja bygga om vår programsal till en snygg spelmiljö. Det brukar ta nära nog en arbetsdag att få allt på plats. Som tur är har vi världens kanske bästa vaktmästare i huset och av dem får vi alltid mängder av ovärderlig hjälp.

Sedan är det bara att börja hålla tummarna och hoppas att det kommer mycket folk på måndag/tisdag och att de känner att de får en riktigt trevlig upplevelse på biblioteket.

http://frispel.wordpress.com/

Kommande speltips: Alan Wake 7 februari 2009

Posted by Mats in Särskilda spel.
add a comment

Det psykologiska thriller-spelet Alan Wake är just nu under utveckling av finska Remedy. Det har varit tal om att det ska vara på gång i ett par års tid nu, men nu äntligen verkar det som att det färdiga spelet verkligen kommer att släppas till hösten. I senaste tidningsutgåvan av Gamereactor (nr. 64, feb 2009)är spelet listat som ett av årets mest efterlängtade och här är några citat från tidningen:

”… Alan Wake, en sömnlös skräckförfattare som tar sig till en småstad för att få tillbaka inspirationen och nattsömnen. Istället drabbas han av mardrömmar och hans egna bokidé tycks bli verklighet i den Twin Peaks-liknande byn.”

”Remedy har tagit god tid på sig att utveckla stoty och spelbarhet, och vi hoppas på att den långa utvecklingstiden är ett kvalitetstecken.”

Det hoppas jag också och kommer att hålla ögonen öppna framåt hösten.

Är det konst? 7 februari 2009

Posted by Mats in Debatt.
add a comment

I december 2008 skrev Jonny Knutsson en intressant krönika på gameplayer.se . Han var och intervjuade oss i Malmö i samband med att vi drog igång vår spelsatsning i januari 2006. Under åren som gått sedan dess har han hoppats att detta på sikt skulle leda till att spelmediet blev lika kulturellt accepterat som film och litteratur, men så här tre år senare känner han sig en aning besviken. Han reflekterar även över att jag i intervjun hävdade att alla nya medieformer drabbas av medierasism – en term jag hittade på just då.

Före spelmediet är alla häpnadsväckande dumma kontroverser kring de tecknade serierna (50-tal-80-tal) ett klockrent exempel på vad jag menar. Medierasismen tar sitt tydligaste uttryck då människor som annars ger intryck av att vara både intelligenta och tänkande plötsligt får tokspel och tycker det är smart att haspla ur sig illa underbygda slagord om något de gissningsvis inte ens har en grundläggande förståelse om. Någon sorts försvarsmekanism kanske?

På senare tid har jag läst en del ganska tröttsamma inlägg om hur biblioteken förflackas och fördummas och jag brukar slå vad med mig själv om att det någonstans i texten lär dyka upp just slagord mot spelkulturen. Oftast vinner jag vadet. Den mest renodlade typen jag sett är kort och gott ett konstateramde om att spel är leksaker och leksaker ska vi inte ha på bibliotek. Men nej spel är inte lika med leksaker. Har man överhuvudtaget följt med i den rasande utveckling spelmediet befunnit sig i sedan det tidiga 90-talet går det inte hävda något dylikt. Spel är inte lika med vare sig det ena eller det andra. Precis som böcker inte är lika med mikrougnsmanualer.

En annan något mindre slagordsmässig taktik jag sett exempel på är att uttrycka sina bekymmer över att just spelmediet visar att biblioteken tappar bort sina bildande ideal till förmån för populism. Joacim Hansson som är Fil. Dr. och lektor i biblioteks- och informationsvetenskap har en i långa stycken tänkvärd artikel i Ordfront magasin 10-11-2008 som handlar om det märkliga i att biblioteken trots att de är bland de mest populära kommunala verksamheterna ändå har så rysligt svårt att få tillräckliga anslag. Här blev jag faktiskt lite överraskad när Hansson plötsligt drämmer till med följande: ”Ungdomar kommer allt oftare för att spela tv-spel. Detta är allvarligare, för här tvingas man göra avkall på sin bildande funktion i den grupp som behöver den mest.”

Jag hoppas att det inte finns bibliotek som mot sin vilja sett sig tvingade att starta upp en spelverksamhet och som samtidigt bekymrar sig över att de därmed ger avkall på sin bildande funktion. Om så skulle vara fallet är det hög tid för dessa att ta sig en ordentlig funderare för jag har svårt att se hur man kan driva en bra spelverksamhet under sådana förutsättningar. För vår egen del startade vi upp en spelverksamhet eftersom vi ansåg att det var  hög tid att biblioteken tar detta intressanta medium på största allvar. Utvecklingen mot allt större variation och komplexitet vad gäller genrer, spelmekanik, berättande, grafik o.s.v. i spelvärlden går så snabbt så snabbt och det är en lyckokänsla att hänga med i svängarna. När det gäller frågan om spel och bildning rekommenderar jag åter alla att läsa Steven Johnsons – ”Everything bad is good for you – how popular culture is making us smarter.” Man får en annan sorts bildning av att spela moderna komplexa spel än av att läsa klassiskt litteratur. Men båda typerna är viktiga i dagens samhälle och Johnson är glad att han slipper välja mellan dem. Men visst personligen har jag för övrigt inga problem med tanken på om våra besökare ibland mest söker en riktigt underhållande upplevelse på biblioteket . Vi måste inte vara gravallvarliga precis hela tiden.

För att avsluta detta inlägg i en mer positiv anda vill jag å det varmaste rekommendera John Lanchesters (contributing editor på LRB) kloka gemomtänkta artikel om spelmediet borta hos London Review of Books. Under rubriken ”Is it art?” diskuterar han just frågan om spelmediet kan aspirera på att kallas konstform och det märkliga i att det snabbast växande mediet tenderar att flyga under kulturskribenternas radar. Det är alls inte en okritisk text, men kritiken bottnar i en förståelse av och fascination för spelmediet och det gör en enorm skillnad. Där vissa ser leksaker ser Lanchester ett medium som rör sig i en spännande riktning och med stor konstnärlig potential. Lanchester när en förhoppning om att ”artistic visions” ska kunna tillskansa sig en större frihet gentemot ”the moneymakers” under kommande år.

Exemplen på spel han tar upp till diskussion i artikeln är som en krysslista på de senaste årens allra bästa spel. Jag citerar en liten snutt:

”An example. One of the hottest philosophical topics on the internet is Ayn Rand … It would be a good time for someone to publish a work of fiction or make a movie going into Rand’s ideas and duffing them up a bit – for instance, imagining what it would look like if a society with no laws were turned over to the free will of self-denominated geniuses.  … Well, someone has done that, except it isn’t a book or movie, it’s a video game. BioShock, which came out in 2007 … BioShock is visually striking, verging on intermittently beautiful, also violent, dark, sleep-troubling, and perhaps, to some of its intended audience, thought-provoking. The game was a huge hit, and I have yet to encounter anyone who has ever heard of it.”

Lanchester  funderar även en del kring vilka element i spelmediet det är som skulle kunna göra ett enskilt spel till ett erkänt konstverk. Är det spel i sin mest ursprungliga form som Tetris och Pacman eller är det vacker design, eller kanske ett högstående berättande eller friheten att utforska spelvärlden eller en lyckad kombination av flera element? Det här är oerhört intressanta frågor som i grunden också handlar om vad det egenligen är som utmärker ett spel. Vad, om något, har egentligen Singstar och Half life2 gemensamt?

Den unga spelforskningen går här längs två huvudspår som kommit att kallas ludologi och narratologi. Förenklat ser ludologerna dator/tv-spel som en förlängning av brädspel  medan narratologerna ser dem som väsensskilda från analoga spel och istället hämtar en hel del teorier från litteratur och film-vetenskap för att förstå och utforska spelmediet. Det blir intressanta konfrontationer dem emellan och det är spännande att följa med i forskningsdisciplinens utveckling.

Eskilstuna 5 februari 2009

Posted by Mats in Biblioteksspecifikt.
add a comment

Även i Eskilstuna har spelutlåningen fått en finfin start rapporterar Folket.