jump to navigation

Besvikelse 28 januari 2009

Posted by Mats in Biblioteksspecifikt.
add a comment

Idag skulle vi  varit på konferens i danska Middelfart och prata om spel på bibliotek i Sverige. Istället sitter jag hemma under en filt med försvunnen röst och feberfrossa. Tur i alla fall att vi var två från Malmö som skulle åka så att vi är representerade där trots mitt frånfall.
Men lite surt känns det allt ändå.

Mirror’s edge – Speltips 20 januari 2009

Posted by Mats in Särskilda spel.
add a comment

Så många spel, så lite tid. Svenskutvecklade Mirror´s edge var nog spelet jag såg allra mest fram emot under 2008. Det dröjde dock några månader efter release innan jag äntligen fann tid att i lugn och ro sätta mig ner med denna pärla till spel. Kolla in den korta trailern här nedan så fortsätter vi sedan:

Att titta på ett spel blir aldrig samma sak som att själv vara den som spelar, men jag tycker ändå att trailern ger ett hum om den hisnande fartkänsla och följsamhet Mirror’s edge bjuder på. Det suger bokstavligen i magen när Faith springer och hoppar mellan hustaken. Och kolla in den läckra designen. Det är så snyggt så snyggt!

Faith är en så kallad ”Runner”. I en stad där övervakningen av all kommunikation är närmast total är hon en budbärare som transporterar känslig information genom att bortom myndigheterna vakande ögon röra sig i stadens mest otillgängliga platser. I denna stad där brottslighet så gott som utrotats (om man får tro myndigheterna) har nu ett allvarligt brott begåtts och mäktiga krafter vill till varje pris undanröja alla bevis. Nu är det Faith som är jagad.

Mirror’s edge är oerhört spännande och engagerande, som spelare bryr man sig om Faith och vill att hon ska lyckas. Här spelar förstås förstapersonsvyn stor roll (man ser världen genom Faiths ögon). Det är också roligt med ett spel i förstapersonsvy där vapen spelar en så liten roll. Spelet är inte kliniskt fritt från vapen och våld, men att försöka vinna genom att använda mer våld än nöden kräver är helt lönlöst. Istället är det snabbhet och vighet som är nyckeln till framgång. Framgång når man för övrigt genom övning, övning och åter övning. Mirror’s edge är nämligen rejält svårt och frustrationen ligger ständigt på lur. Riktigt uppfriskande i en tid då actionspel har en tendens att hålla spelaren i handen genom äventyren.

Så här långt har Mirror’s edge enligt rapporter sålt långt under förväntan. Jag vet inte vad det kan bero på. Beror det på att en kvinnlig hjältinna som känns som en människa snarare än en docka skrämmer bort tonårskillarna? Eller kanske på att det är ett FPS (first person shooter) som nästan helt saknar shooting? Eller är det den bitvis höga svårighetsgraden som skrämmer? Eller är det kanske som utvecklarna Dice själva spekulerar kring i söndagens artikel om företaget  att ett nytänkande koncept helt enkelt har svårt att slå igenom? Jag hoppas på det sistnämnda och att vi från bibliotekens sida ser till att köpa in ordentligt med exemplar av ett av 2008 års bästa spel så att våra besökare kan prova det i lugn och ro. 

mirrrors

Digital Illusions/Dice i SvD 18 januari 2009

Posted by Mats in Media.
add a comment

Satt just i lunchrummet på jobbet och ströbläddrade lite i dagens dagstidningar när jag hittade ett jättereportage om svenska spelutvecklarna Dice  (Digital illusions creative entertainment) i Svenska dagbladets kulturdel. Under sitt tidigare namn då bara Digital illusions slog de igenom med en serie flipper-simulatorer till Amiga-datorer under det tidiga 90-talet.
Numera utvecklar de storspel som får genklang i hela västvärlden.  Senast ut är det briljanta, ja snudd på geniala ”Mirror’s edge”.

Jag hittar inte artikeln på nätet för ögonblicket så för alla bloggläsare  är det bara att dra på galoscherna och marsch pannkaka till tidningskiosken. Förutom massor av kunskap om ett av Sveriges största spelutvecklarföretag får ni även ett dubbeluppslag med bild på en av de bästa kvinnliga spelhjältar jag stött på. Faith från Mirror’s edge.

För er som ändå inte orkar ut i januarikylan uppdaterar jag inlägget med en länk om/när reportaget dyker upp på svd.se

Uppdaterat:
http://www.svd.se/kulturnoje/nyheter/artikel_2338971.svd

Graham Joyce skriver Doom 4 17 januari 2009

Posted by Mats in Särskilda spel.
add a comment

Graham Joyce är en flerfaldigt prisbelönt brittisk författare som vanligtvis skriver i gränslandet mellan magisk realism, fantasy och sf. Jag har läst hans ”The facts of life” och ”Smoking poppy” och blev djupt fascinerad av båda. Nu är det klart att just Joyce ska hjälpa ID Software med storyn till kommande actionspelet ”Doom 4″. Ett mycket intressant samarbete.

Källa: Gamereactor

Wii – Virtual console och Wii ware 15 januari 2009

Posted by Mats in Särskilda spel.
2 comments

Redan tidigare har jag skrivit en del om online-delen av dagens TV-spelskonsoler, men det var först häromveckan jag började botanisera på allvar bland allt det som erbjuds.

En stor del av de spel som släpps på fysisk skiva till Wii, Xbox360 och Playstation3 inkluderar spellägen där man möter andra spelare över nätet. Men vid sidan av det erbjuds också en mängd spel bara i nedladdningsbar form.

I dagarna har jag botaniserat i vad som döljer sig i Wiin:s så kallade ”shopping-channel”. Först dök jag in i ”Virtual console” och fann fler än 150 gamla spel som kan laddas ner och köras på Wii. Störst andel utgör föga förvånande spel skapade för äldre Nintendo-modeller som NES, SuperNintendo och Nintendo64, men här finns även spel till gamla Commodore64, Sega Mega Drive m.fl. De äldsta spelen kostar 500 Wii-poäng vilket motsvarar en femtiolapp ungefär och mindre gamla spel fås för kring 1000 Wii-poäng. Hemma hos oss rasar för ögonblicket hårda bataljer i Tetris-liknande Sega Mega Drive-spelet Columns3. Tämligen enkel grafik, blippande men ack så smittande musik, högt tempo och ren oförfalskad spelglädje.

Men nu förlorar jag mig ju i nostalgitrippar här så det är bäst att hoppa över till den andra delen av ”Shopping-channel” kallad ”Wii-ware”. Där finner man i första hand nyutvecklade lite mindre spel till Wii:n som bara släpps i nedladdingsbart format. Det är ingen jättesamling som erbjuds just nu, men tillräckligt för att hitta mycket som verkar intressant. För ögonblicket lockar ”World of Goo” mig allra mest. Det är ett innovativt pusselspel som fått lysande recensioner överallt. T.ex. hos Gamereactor. Spelen jag kollat in på Wii Ware har kostat mellan 600 och 1500 Wii-poäng (60-150 kronor alltså).

I både Virtual Console och Wii Ware läggs nya titlar till kontinuerligt.

Frågan jag bråkar med mig själv om är på vilket sätt vi skulle kunna arbeta med denna sida av Tv-spelsmediet på biblioteken. Jag har inget bra svar än, men hojtar om/när jag kommer på någon bra infallsvinkel.  Och har ni kära läsare några goda idéer så tveka inte att berätta om dem.

Svensk spelutveckling 1960-1995 15 januari 2009

Posted by Mats in Forskning.
add a comment

I december 2007 hölls ett så kallat vittnesseminarium om tidig svensk spelutveckling vid tekniska museet i Stockholm. Ett antal personer som varit inblandade i utvecklingen av banbrytande svenska spel var inbjudna att prata om sina minnen och erfarenheter. En transkribering av detta samtal finns nu ute på följande adress:
http://www.diva-portal.org/smash/record.jsf?searchId=2&pid=diva2:113912

Det är en otroligt intressant läsning som rekommenderas varmt. Bland annat diskuteras tillkomsten av Space action och Fairlight som jag själv spelade som barn. På det tidiga 80-talet kunde en eller ett par entusiastiska utvecklare skapa ett spel för handeln. Jämförelsen med dagens gigantiska spelproduktioner är rent hisnande.

space

Källa: dataspelsbranschen

Det nordiska spelstödet. 9 januari 2009

Posted by Mats in Särskilda spel.
add a comment

I mitten av december delade Nordiska datorspelsprogrammet ut 3 miljoner danska kronor som åtta intressanta nordiska spelprojekt fick dela på.

Läs mer här: http://www.nordicgameprogram.org/?id=40

Källa: dataspelsbranschen

Sätt biblioteket på spel 9 januari 2009

Posted by Mats in Arrangemang, Biblioteksspecifikt.
add a comment

Så lyder namnet på den nordiska spelkonferensen i danska Middelfart nu den 28/1. Vi i Malmö har fått äran att representera Sverige. Vi kommer naturligtvis att tala en del om vår egen verksamhet, men vi vill även gärna lyfta fram andra goda initiativ från bibliotek runt om i landet.

Jag känner till några bibliotek som med viss regelbundenhet genomför olika events kring spel och Länsbibibliotek Jönköpings insats på senaste Dreamhack är förstås självklar att ta upp.  Men jag har säkert missat en massa bra verksamheter kring spel, så vill ni bli framlyfta för våra nordiska kollegor tveka inte att skriva en kommentar eller skicka ett mail till mig. 

I övrigt är jag särskilt nyfiken på vad kollegorna från norska Drammen har att berätta på konferensen. I spel-på-bibliotek-sammanhang har Drammen surrat i luften ett tag men jag vet inte mycket om deras verksamhet.

Spelare skriver och läser. 9 januari 2009

Posted by Mats in Andra bloggar/sidor.
add a comment

Ibland hör man fortfarande röster som hojtar om att spelare bara sitter där och inte läser och skriver. Struntprat skulle jag säga. Möjligen läser och skriver de inte alltid de saker som ropar-kören vill att de ska göra. Men visst får man närmast per automatik en relation till text och språk inom ett spelintresse. Själv är jag djupt imponerad över den skaparglädje och vilja att i text dela med sig av sina nyfunna kunskaper spelarna visar. På gamefaqs kan t.ex. vem som helst dela med sig av sina tips, tricks och kompletta walkthroughs. Den här om GTAIV är bland det mastigaste jag sett. 

På en rad olika forum och communitys går debatternas vågor höga. Företrädesvis är det unga vuxna som är medlemar och här slipas inte minst deras förmåga att argumentera och föra fram en ståndpunkt i text. Diskussionerna handlar företrädesvis om spelmediet förstås, men på de flesta ställen finns det inga begränsningar och det ges även utrymme till att prata om livsfrågor i stort. Det kan röra sig om allt från sex och samlevnad till rent existensiella diskussioner. ”Finns Gud?” heter t.ex. en jättetråd på gamereactors forum. Det är oerhört lärorikt och intressant att vara med på dessa arenor som spelbibliotekarie – eller ungdomsbibliotekarie för den delen. Jag har användarnamn MatsN på de flesta så kom in i värmen vetja och skicka gärna en vänförfrågan. 

Några länkar:
Gamereactor
Loading
Level7 
Gameplayer 

Wii är på gång. 7 januari 2009

Posted by Mats in Biblioteksspecifikt.
add a comment

Så var det jullov och i vanlig ordning är det stort tryck på bibliotekets spelsamling i stort.

Jag har inga siffror som stärker följande tes just nu. Bara mina egna ögon som tycker sig se att utlåningen av Wii-spel har tagit rejäl fart nu efter jul och verkar gå i ungefär samma fart som till övriga konsoler. Tidigare har cirkulationen gått i helt ok tempo, men inte alls motsvarande den exceptionella försäljningssuccé som Wii-konsolen utgör. Huvudorsaken lär ha varit att biblioteken fortfarande förvägras alla Nintendos egna spel i kombination med att tredjepartsutvecklingen varit förvånansvärt svag. Vi har försökt skaffa de ok/bra spel vi haft möjlighet att köpa, men det har varit ont om de där riktiga blivande klassikerna som man bara måste spela. Åtskilliga är gångerna som vi fått förklara för besvikna besökare att nej vi har inte noll koll på att det kommit SuperMario/Zelda/Animal Crossing/Metroid mfl Nintendotitlar, och ja vi hade inget hellre än köpt in dem till Wii-samlingen.

Men som sagt nu verkar det ha lossnat med cirkulationen ändå. En förklaring är antagligen att tredjepartsutvecklarna så smått börjat vakna till och skapar Wii-exklusiva höjdartitlar som De blob och Boom blox, samt att det även trillat in flera riktigt finfina multiformat-titlar på sistone. Lego-serien t.ex. En annan är säkerligen att tomten lagt bra många Wii-maskiner under julgranarna i Malmötrakten. 

boomblox

blob1

Det är naturligtvis roligt, men visst blir det en konstig Wii-samling utan Nintendo och för det nya året önskar jag att Nintendo Europa följer i Nintendo USAs fotspår och börjar arbeta med istället för mot biblioteken.