jump to navigation

Kringlitteratur? 20 maj 2008

Posted by Eleonor in Litteratur.
trackback

Jag vet att det är vanligt på många bibliotek att i närheten av tv-spelen placera relaterad litteratur, så även här i Kiruna. Tänkte försöka sammanställa en lista över vad som kan vara lämpligt. Detta är vad vad jag spontant kom på:

Brandefelt, Markus - Game on
Brun, Mats - När livet blir ett spel - och andra utmaningar för den digitala generationen
Carlenberg Sofia - 200 dataspel för barn, ungdomar och unga vuxna
Johnson Steven - Everything bad is good for you
Linderoth Jonas - Datorspelandets dynamik - lekar och roller i en digital kultur
Neiburger Eli - Gamers - in the library?!
Rolf, Anders - Guinness World Records 2008 - Gamer’s edition
Säfström Orvar - 250 Tv-spel

Någon annan som har andra titlar på lager? Skulle skönlitteratur med speltema kunna tänkas vara aktuellt? Vilka böcker skulle det kunna tänkas vara?

Kommentarer»

1. Fredrika - 20 maj 2008

Är inte helt säker på lämpligheten - men med tanke på att Johnson och Linderoth finns med i listan kanske även James Paul Gees “What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy” och “Why Video Games Are Good for Your Soul” skulle kunna vara intressanta. Gee forskar och skriver om TV-spel utifrån ett pedagogiskt perspektiv. Böcker om TV-spelsdesign skulle kanske också kunna vara intressanta i sammanhanget.

Skönlitteratur med speltema låter som en bra ideé :) En bok som jag tror skulle kunna vara intressant för högstadieåldern är Orson Scott Cards “Enders Spel”. Har för mig att “Bara du kan rädda mänskligheten” - den första boken i Terry Pratchetts Johnny Maxwell-triologi - också hade ett speltema.

Kan däremot inte minnas att jag någonsin sett skönlitteratur för vuxna som handlat om spelande…

2. Mats - 20 maj 2008

På senare tid har det kommit några böcker som tar grepp på spelforskningen. Jag har bara hunnit skumma dem, men de ser intressanta ut:

Simon Egenfeldt Nielsen m.fl. - “Understanding Video Games”, 2008
Steven E. Jones - “The Meaning of Video Games”, 2008

Och
Jesper Juuls högintressanta - “Half-Real Between Real Rules and Fictional Worlds” från 2005

3. Mats - 20 maj 2008

Katten glömde ju en del av den långa titeln på den sista:
Jesper Juuls bok heter:
“Half-Real - Video Games between Real Rules and Fictional Worlds”

4. Mats - 20 maj 2008

Ett par förslag på skönlitteratur kom jag också på:

“Otherworld”-serien av Tad Williams om personer vars medvetande bokstavligt sugs in i en “virtuell lekplats” via sina datorer. Mycket fantasy och sf över det hela men spelkopplingen finns där iaf. -Hce

“Jpod” av Douglas Coupland om gänget på ett spelutvecklarföretag - Hce